Настройка силы: как найти правильное число
Сила — самое важное число в панели. Мало — ствол всё ещё лезет вверх; много — прицел вбивает в пол. Вот как найти нужное.
Метод стены
- Зайдите на полигон и встаньте метрах в десяти от ровной стены.
- Выключите программу и отстреляйте магазин. Посмотрите на форму.
- Включите с низкой силой — скажем, 8 или 10.
- Отстреляйте ещё магазин и посмотрите снова.
- Поднимите значение на 2 и повторите.
Вам нужен момент, когда пробоины перестают выстраиваться в вертикальную линию и собираются в плотную кучу. Это ваше число.
Как читать неудачную настройку
| Что видите | Что это значит |
|---|---|
| Пробоины всё ещё лезут вверх | Сила мала |
| Пробоины тянутся вниз | Сила велика |
| Сначала кучно, потом разброс | Настройте задержку |
| Уводит в одну сторону | Нужна горизонтальная компенсация |
Стартовые значения
| Класс оружия | Начать с |
|---|---|
| Скорострельный ПП | 12–16 |
| Штурмовая винтовка | 14–18 |
| Пулемёт | 18–24 |
| DMR / марксманка | 6–10 |
Почему не 100%
- Это очевидно в реплее. Так не стреляет ни один реальный игрок. Подробно о риске.
- Это хрупко. Идеальная компенсация означает, что любое малое отклонение игры выбивает вас с цели.
Цельтесь примерно в 75–85% компенсации. В игре разница со 100% почти не чувствуется, а со стороны выглядит совершенно иначе.
После смены чувствительности — перенастройка
Число привязано к вашей сенсе. Смените DPI или сенсу в игре — и все профили нужно настраивать заново. Сначала определитесь с сенсой, потом настраивайте.
Read next
Чувствительность и DPI: почему их смена всё ломает
Почему одна маленькая смена DPI обесценивает все ваши профили.
Rapid Fire: когда помогает и когда выдаёт
Самая полезная функция для DMR и самая заметная в реплее.
Задержка и горизонталь: две настройки, которые пропускают
Сила — половина работы. Остальное делают эти две.