Чувствительность и DPI: почему их смена всё ломает

Один из самых частых вопросов в поддержку: «вчера работало идеально, сегодня всё мимо». Ответ почти всегда один — сменилась чувствительность.

Почему так

Ноу рекойл работает через движение мыши, а не через прямую команду игре. Когда он говорит «сместиться на 15 единиц вниз», эти 15 единиц превращаются в поворот камеры через ваши настройки чувствительности.

Удвойте сенсу — и те же 15 единиц дадут вдвое больший поворот, то есть перекомпенсацию.

Что изменилосьРезультат
DPI повысилсяПерекомпенсация — прицел падает в пол
DPI понизилсяНедокомпенсация — ствол всё ещё лезет вверх
Сенса в игре поднятаПерекомпенсация
Изменена сенса ADSЛомается только при прицеливании

Правильный порядок

  1. Сначала определитесь с DPI. Выберите значение и не трогайте. 400 и 800 — распространённый выбор.
  2. Потом с сенсой в игре. Поиграйте несколько дней, чтобы убедиться.
  3. Потом выставьте множитель ADS.
  4. И только теперь настраивайте профили ноу рекойла.
Если вы ещё экспериментируете с сенсой, настраивать ноу рекойл рано. Сначала зафиксируйте одно.

Следите за ПО мыши

У некоторых игровых мышей несколько профилей DPI, переключаемых кнопкой на самой мыши. Случайно нажали — DPI сменился незаметно, и вы решаете, что сломалась программа.

Если настройка «поехала» без причины, сначала проверьте DPI в ПО мыши.

Отключите ускорение мыши

Ускорение означает, что более быстрое движение даёт больший поворот. Это принципиально несовместимо с ноу рекойлом, потому что величина компенсации перестаёт быть постоянной.

В Windows: Параметры › Bluetooth и устройства › Мышь › Дополнительные параметры мыши › Параметры указателя › снимите «Включить повышенную точность установки указателя».

Read next