Чувствительность и DPI: почему их смена всё ломает
Один из самых частых вопросов в поддержку: «вчера работало идеально, сегодня всё мимо». Ответ почти всегда один — сменилась чувствительность.
Почему так
Ноу рекойл работает через движение мыши, а не через прямую команду игре. Когда он говорит «сместиться на 15 единиц вниз», эти 15 единиц превращаются в поворот камеры через ваши настройки чувствительности.
Удвойте сенсу — и те же 15 единиц дадут вдвое больший поворот, то есть перекомпенсацию.
| Что изменилось | Результат |
|---|---|
| DPI повысился | Перекомпенсация — прицел падает в пол |
| DPI понизился | Недокомпенсация — ствол всё ещё лезет вверх |
| Сенса в игре поднята | Перекомпенсация |
| Изменена сенса ADS | Ломается только при прицеливании |
Правильный порядок
- Сначала определитесь с DPI. Выберите значение и не трогайте. 400 и 800 — распространённый выбор.
- Потом с сенсой в игре. Поиграйте несколько дней, чтобы убедиться.
- Потом выставьте множитель ADS.
- И только теперь настраивайте профили ноу рекойла.
Если вы ещё экспериментируете с сенсой, настраивать ноу рекойл рано. Сначала зафиксируйте одно.
Следите за ПО мыши
У некоторых игровых мышей несколько профилей DPI, переключаемых кнопкой на самой мыши. Случайно нажали — DPI сменился незаметно, и вы решаете, что сломалась программа.
Если настройка «поехала» без причины, сначала проверьте DPI в ПО мыши.
Отключите ускорение мыши
Ускорение означает, что более быстрое движение даёт больший поворот. Это принципиально несовместимо с ноу рекойлом, потому что величина компенсации перестаёт быть постоянной.
В Windows: Параметры › Bluetooth и устройства › Мышь › Дополнительные параметры мыши › Параметры указателя › снимите «Включить повышенную точность установки указателя».
Read next
Rapid Fire: когда помогает и когда выдаёт
Самая полезная функция для DMR и самая заметная в реплее.
Задержка и горизонталь: две настройки, которые пропускают
Сила — половина работы. Остальное делают эти две.
Настройка силы: как найти правильное число
Метод стены, стартовые значения и почему 100% — неверная цель.