Pourquoi ne compenser qu'en visee

Le panneau propose Require ADS (Right Mouse). Elle fait une chose : la compensation ne tourne que tant que vous maintenez le clic droit.

Notre conseil : laissez-la active en permanence. Pour deux raisons.

Raison une : votre visee cesse de deriver

Option desactivee, la compensation se declenche a chaque clic gauche — y compris quand vous defoncez une porte, tirez dans un mur ou lachez une balle a la hanche.

Votre viseur est donc tire vers le bas dans des situations qui ne sont pas des duels. Quand quelqu'un apparait enfin, votre visee est au mauvais endroit.

Raison deux : cela parait normal en replay

C'est la plus importante. Un vrai joueur qui tire a la hanche ne cherche pas a controler le recul.

Si quelqu'un examine votre replay et remarque que votre viseur descend au millimetre meme a la hanche, c'est l'un des indices les plus clairs qui soient.

Compenser pendant un tir a la hanche n'apporte rien et porte le plus grand risque.

Exceptions : fusils a pompe et armes secondaires

Pour les fusils a pompe, mieux vaut desactiver le profil entierement. Leur recul se termine en un tir.

Base recommandee

  • Enable Anti-Recoil : active
  • Require ADS : active
  • Affect NoRecoil on RapidFire : desactive, sauf si vous savez exactement pourquoi

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