Pourquoi ne compenser qu'en visee
Le panneau propose Require ADS (Right Mouse). Elle fait une chose : la compensation ne tourne que tant que vous maintenez le clic droit.
Notre conseil : laissez-la active en permanence. Pour deux raisons.
Raison une : votre visee cesse de deriver
Option desactivee, la compensation se declenche a chaque clic gauche — y compris quand vous defoncez une porte, tirez dans un mur ou lachez une balle a la hanche.
Votre viseur est donc tire vers le bas dans des situations qui ne sont pas des duels. Quand quelqu'un apparait enfin, votre visee est au mauvais endroit.
Raison deux : cela parait normal en replay
C'est la plus importante. Un vrai joueur qui tire a la hanche ne cherche pas a controler le recul.
Si quelqu'un examine votre replay et remarque que votre viseur descend au millimetre meme a la hanche, c'est l'un des indices les plus clairs qui soient.
Compenser pendant un tir a la hanche n'apporte rien et porte le plus grand risque.
Exceptions : fusils a pompe et armes secondaires
Pour les fusils a pompe, mieux vaut desactiver le profil entierement. Leur recul se termine en un tir.
Base recommandee
- Enable Anti-Recoil : active
- Require ADS : active
- Affect NoRecoil on RapidFire : desactive, sauf si vous savez exactement pourquoi
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