No recoil pour tout FPS : la version universelle
La version Rainbow Six est calibree pour un seul jeu. Si vous jouez a autre chose — Call of Duty, Apex, Valorant, PUBG ou tout autre FPS — la version NoRecoil Normal existe pour cela.
Differences avec la version R6
| Version Rainbow Six | Version universelle | |
|---|---|---|
| Profils prets | Par agent | Aucun — vous les creez |
| Detection automatique | Oui (F8) | Non |
| Jeux supportes | R6 uniquement | Tout FPS |
| Reglages | Identiques | Identiques |
Regler pour un nouveau jeu
Sans profils prets, vous creez les votres. Meme methode du mur :
- Trouvez un endroit ou tirer tranquillement sur un mur.
- Outil desactive, videz un chargeur pour voir le schema.
- Activez-le et commencez bas.
- Montez jusqu'a ce que les impacts se groupent.
Une limite importante : la sensibilite differe par jeu
Une valeur calibree pour Call of Duty est fausse dans Valorant, meme a DPI identiques.
Gardez un jeu de reglages par jeu, pas seulement par arme.
Quels jeux presentent plus de risque
Soyons directs : les jeux a anti-triche noyau analysent bien plus finement les entrees souris. Dans ces titres nous recommandons :
- Compensation sous 80 %
- Variation a 1 ou 2
- Rapid fire desactive
- Pas de compte auquel vous tenez
Qu'est-ce que la version classique
La version classique est la version legere d'origine. Moins de reglages, moins de ressources.
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