No recoil pour Rainbow Six Siege : le guide complet

Le no recoil dans Rainbow Six Siege differe sur un point fondamental : dans R6 vous n'avez pas une arme, mais une centaine, reparties entre les agents.

Et elles se comportent vraiment differemment. Le schema d'un PM a canon court n'a rien de commun avec celui d'une mitrailleuse lourde.

Pourquoi Siege est plus difficile

  • Cadences elevees. Beaucoup d'armes R6 depassent 800 coups par minute. Un chargeur part en moins de deux secondes.
  • Duels courts. La plupart des eliminations se jouent en moins d'une seconde.
  • Variete des agents. Chaque round peut signifier un autre agent et une autre arme.
  • Recul en deux temps. La plupart des armes montent d'abord franchement, puis derivent.

Pourquoi un reglage fixe echoue

Vous reglez la force parfaitement pour Ash. Au round suivant vous jouez Jager. Le schema du 416-C est completement different — le meme chiffre sous-compense ou plante votre visee dans le sol.

Dans Siege, le no recoil sans profils par agent fait plus de mal que de bien.

La solution : un profil par agent

La version R6 de Golden Cheat conserve un profil distinct pour chaque agent : force, delai, compensation horizontale et rapid fire.

Il y a aussi la detection automatique de l'agent : appuyez sur F8 et l'outil lit l'agent selectionne a l'ecran et charge son profil.

Par ou commencer

  1. Prenez les trois ou quatre agents que vous jouez vraiment.
  2. Commencez bas sur le stand de tir et montez la force jusqu'a aplatir la rafale.
  3. Ne poussez pas a 100 % — voici pourquoi.
  4. Laissez « uniquement en visee » actif.

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