调校力度:如何找到正确的数值
力度是面板上最重要的数值。太低枪口还在爬,太高准星会被按进地里。
打墙法
- 进训练场,站在离平整墙面十米左右的位置。
- 关掉工具,打空一个弹匣。看形状。
- 用较低的力度打开工具——比如 8 或 10。
- 再打空一个弹匣,再看。
- 把数值加 2,重复。
你要找的是弹孔不再排成竖线、而是收成一团的那个点。
读懂错误的调校
| 你看到的 | 含义 |
|---|---|
| 弹孔仍在往上爬 | 力度太低 |
| 弹孔往下拖 | 力度太高 |
| 先收拢后散开 | 调整延迟 |
| 往一侧偏 | 需要横向补偿 |
起始数值
| 武器类别 | 从这里开始 |
|---|---|
| 高射速冲锋枪 | 12–16 |
| 突击步枪 | 14–18 |
| 轻机枪 | 18–24 |
| 精确射手步枪 | 6–10 |
为什么不要 100%
- 在录像里太明显。原因在这里。
- 它很脆。完全补偿意味着游戏里任何微小偏差都会把你带离目标。
把目标定在大约 75% 到 85% 的补偿。
改动灵敏度后要重新调
这个数值和你的灵敏度绑定。改了 DPI 或游戏内灵敏度,所有配置都要重调。