Warum Sie nur beim Zielen ausgleichen sollten
In den Einstellungen gibt es Require ADS (Right Mouse). Sie tut eines: Der Ausgleich läuft nur, solange Sie die rechte Maustaste halten.
Unser Rat: dauerhaft aktiviert lassen. Aus zwei Gründen.
Grund eins: Ihr Ziel driftet nicht mehr
Ist die Option aus, feuert der Ausgleich bei jedem Linksklick — auch beim Aufbrechen einer Tür, beim Schießen auf eine Wand oder bei einem Schuss aus der Hüfte.
Ihr Fadenkreuz wird also in Situationen nach unten gezogen, die gar keine Kämpfe sind. Taucht dann jemand auf, ist Ihr Ziel an der falschen Stelle.
Grund zwei: im Replay wirkt es normal
Das ist der wichtigere. Ein echter Spieler versucht beim Hüftschuss gar nicht, den Rückstoß zu kontrollieren.
Sieht jemand Ihr Replay und bemerkt, dass Ihr Fadenkreuz selbst beim Hüftschuss millimetergenau nach unten gezogen wird, ist das eines der klarsten Anzeichen überhaupt.
Ausgleich beim Hüftschuss bringt nichts und trägt das größte Risiko.
Ausnahmen: Schrotflinten und Sekundärwaffen
Bei Schrotflinten deaktivieren Sie das Profil besser ganz. Ihr Rückstoß ist nach einem Schuss vorbei, der Ausgleich zieht nur Ihr Ziel weg.
Empfohlene Basis
- Enable Anti-Recoil: an
- Require ADS: an
- Affect NoRecoil on RapidFire: aus, außer Sie wissen genau warum
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