为什么只在开镜时才该做补偿

设置面板里有一个 Require ADS (Right Mouse) 选项。它只做一件事:只有在你按住鼠标右键、也就是开镜射击时,补偿才会运行。

我们的建议是一直开着。有两个理由。

理由一:准星不再乱飘

关掉这个选项后,每次按下左键补偿都会触发——包括破门、打墙、腰射打一发的时候。

结果是你的准星在根本不是交火的场合被往下拉。等真有人出现时,准星已经在错的位置。

理由二:在录像里看起来正常

这条更重要。真实玩家腰射时根本不会去控后坐力——腰射本来就不是为了精度。

所以如果有人看你的录像,发现连腰射时你的准星都以毫米级精度被往下拉,这是最明显的破绽之一。

腰射时做补偿毫无收益,却承担最大风险。

例外:霰弹枪与副武器

霰弹枪通常最好直接关掉配置。它的后坐力一发就结束,补偿只会把准星拉偏。

推荐的基础设置

  • Enable Anti-Recoil:
  • Require ADS:
  • Affect NoRecoil on RapidFire:关,除非你非常清楚自己为什么要开

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