الرمي السريع: متى يفيد ومتى يفضحك
الرمي السريع يكرّر النقر نيابة عنك. مع الأسلحة نصف الآلية — DMR وبنادق القنص المتوسطة والمسدسات — يعني ذلك إطلاقاً أسرع مما يسمح به إصبعك.
كيف يُضبط
قيمة واحدة: Delay (ms)، الفاصل بين النقرات.
| التأخير | يعني |
|---|---|
| 10 ms | ~100 نقرة/ثانية — مستحيل فيزيائياً |
| 50 ms | ~20 نقرة/ثانية — يفوق البشري |
| 80 ms | ~12 نقرة/ثانية — سريع لكنه معقول |
| 120 ms | ~8 نقرات/ثانية — طبيعي تماماً |
لماذا هي أخطر ميزة
كل الإعدادات الأخرى تغيّر حركة الفأرة، وهي صعبة الرؤية في الإعادة. الرمي السريع يغيّر معدل الإطلاق، وهو مسموع وقابل للعدّ.
إن كنت ستستخدم الرمي السريع فلا تنزل تحت 80 ميلي ثانية.
ما تفعله «Affect NoRecoil on RapidFire»
هذا المربع يقرر ما إذا كان تعويض الارتداد يعمل أيضاً أثناء الرمي السريع. معطّل افتراضياً، وهذا صحيح لمعظم الناس.
أين لا تستخدمه
- الأسلحة الآلية. بلا فائدة.
- البنادق القصيرة. اللعبة تحد معدلها أصلاً.
- أي مكان يهم فيه الصوت. في Siege الصوت نصف اللعبة.